

(腳本)獵人二連打移動 均分後1H破70萬 附經驗圖
config
######## 登入選項與伺服器特定的選項 ########
master Taiwan - twRO: Free
# 主伺服器名稱,OpenKore 第一次執行時會列出選單以便選取
server
# 遊戲伺服器編號,於 OpenKore 執行時選取後儲存於此
username
# 使用者名稱
password
# 使用者密碼
char
# 角色編號
charSelect_password
# 角色登入密碼(目前暫無法作用)
sex
# 性別(建議不要改)
bindIp
# 欲瀏覽所有的伺服器類型請至以下 URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
serverType 0
# 伺服器類型
serverEncoding Traditional Chinese
# 伺服器內使用的文字
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# 倉庫密碼要用的
# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
# 是否開啟 XKore 模式
XKore_silent 1
# XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 對話欄中
XKore_bypassBotDetection 0
# Set this option to 1 if you want Kore to try to bypass the RO client's bot detection. (only been tested with the iRO client)
XKore_exeName ragexe.exe
# XKore 模式所指向的 RO 主程式檔名
# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_ID
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
XKore_proxyAllowed_IP
# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
# 是否要設置授權密碼
adminPassword seyimahe
# 授權密碼,使其他玩家或自己的分身可取得密頻指令控制 Kore 的權限
callSign
commandPrefix ;
# RO 主程式的對話欄中送出以此符號為開頭的訊息的話,
# Kore 會把此一訊息當成是指令來執行
pauseMapServer 0
# 在連上地圖伺服器之前要暫停幾秒
ignoreInvalidLogin 0
# 若設為 1,則 Kore 會忽視 "帳號不存在" 的訊息
secureLogin_requestCode
message_length_max 80
######## 主要設定選項 ########
alias_heal sp 28
# 本設定可讓您自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
# 例如設定:
# alias_laagg c 好 lag 呀....
# alias_heal5 ss 28 5
# 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
# 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)
allowedMaps
# 設定地圖名稱使 Kore 只被允釵b這些地圖中活動,
# 若此選項有設定且 Kore 發現自己不在上面設定的地圖中時,
# 會根據以下的選項來決定要瞬移回城或結束程式
allowedMaps_reaction 1
# 0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式
attackAuto 2
# 本選項設定 Koer 要如何自動攻擊魔物或不攻擊
# 0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊跟隨的主人正在攻擊的魔物
attackAuto_inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允雀i行任何鎖定地圖以外的攻擊行動
attackDistance 17
# 可進行攻擊的距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
attackMaxDistance 15
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 1
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
attackMinPortalDistance 3
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
attackNoGiveup 0
# 若設為 1,則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊
attackCanSnipe 1
# 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
# 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊,假如角色為遠攻系的話
attackLooters 1
# 是否攻擊撿了戰利品的魔物
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map
attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow
# 以下區塊為設定 Kore 休息的時間,例如:
# autoBreakTime Sun {
# startTime 21:29
# stopTime 01:08
# }
autoBreakTime {